February 12, 2012
gtokio:

 増井氏が挙げるユーザーインタフェース開発のための「正しいデザイン手法」
人と機械の新しい関係を作るUIを求めて—-ユーザビリティテスト、実世界GUI、デザイン思考:ITpro

gtokio:


増井氏が挙げるユーザーインタフェース開発のための「正しいデザイン手法」

人と機械の新しい関係を作るUIを求めて—-ユーザビリティテスト、実世界GUI、デザイン思考:ITpro

(via hexe)